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3D人脸识别系统常见的3D感测技术有哪些?

来源:www.atk3d.com发布时间:2020-04-24

 1、立体视觉(StereoVision):过2个相机模块拍摄影像,进行三角测量法等运算取得物体距离,是四者中唯一只需RGB相机模块而不用IR(红外线)模块的技术。于需进行影像运算,通常需要一个额外影像运算芯片辅助,因此有些芯片厂商会推动这项技术。
 2、结构光(StructuredLight):原理是对目标打出光条纹,再透过打出去的光纹变化来计算形状和距离,较常见于工业检测和研究用途。随着IR发展,StructuredLight技术也能透过IR发射光纹,所以基本零组件包括IR发射器、IR相机模块与RGB相机模块。
 3、图案编码(LightCoding):曾被微软应用在di一代Kinect体感摄影机,原理是IR雷射发射后会经过光栅,将光平均分布在测量空间中,再适过IR相机记录每个空间的雷射散斑,设备上需要IR发射器、IR相机模块与RGB相机模块。
 4、飞行时间测距(TimeofFlight,简称TOF):为微软并购的3DVSystems,也是di二代Kinect采用的技术。其原理是透过IR雷射发射,获得空间中每一点达到观测点的时间,进而推算出距离,得出3D景深图。因此需要IR发射器和接收器,并配合RGB相机模块和感光组件或感应数组。


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